⬛ CONFIDENTIEL — USAGE INTERNE SEULEMENT — PMC TOUTES FACTIONS ⬛

GRAY ZONE
WARFARE

MANUEL DE SURVIE ET D'OPÉRATIONS
Rédigé par le Commandant — Île de Lamang
À l'usage exclusif des nouvelles recrues
⚑ Version 0.4.2.0 — Mise à jour Spearhead — Mai 2026
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CENSURÉ
⬛ DOSSIER OPÉRATEUR — ACCÈS RESTREINT — NIVEAU ALPHA
COMMANDANT
CLOVERSHIELD
NOM DE GUERRE : CLOVERSHIELD — MATRICULE : CS-7741-██ — STATUT : ACTIF / CAPACITÉ RÉDUITE
Identité Réelle
████████ ████████
Unité d'Origine
██████ — Groupe d'Intervention Spéciale
Opérations en zones grises, déni plausible, infiltration longue durée.
Années de Service Actif
14 ans — dont 9 en opérations classifiées.
Théâtres d'Opération Confirmés
Balkans · Sahel · Mer de Chine méridionale · ████████ · Lamang (opération en cours)
Spécialités
Combat en milieu urbain dégradé · Médecine de terrain avancée · Renseignement tactique · Survie longue durée
Statut Médical (post-Événement)
SÉQUELLES NEUROLOGIQUES — AMNÉSIE PARTIELLE ÉPISODIQUE
ORIGINE : EXPOSITION ZONE ALPHA — GROUND ZERO
Niveau de Menace Résiduelle
MODÉRÉ — EN RÉÉVALUATION
/// TRANSMISSION FRAGMENTÉE — ORIGINE : LAMANG — HORODATAGE : ████ ///

Il y a des choses que je me rappelle avec une précision chirurgicale. La façon de poser un garrot en trois secondes sous le feu. L'angle d'un bâtiment qui offre la meilleure ligne de tir. L'odeur d'une jungle à l'approche de la pluie — ce léger changement de pression dans l'air qui précède l'orage de vingt minutes. Ces choses-là n'ont pas disparu. Le corps garde ce que l'esprit abandonne.

Mon nom de guerre est Clovershield. Ce que je portais avant — le grade, l'unité, le vrai prénom — est quelque part entre les lignes de ce dossier et l'épicentre de ce que les officiels appellent sobrement "l'Événement". Une catastrophe non expliquée. Une zone de contamination. Un rapport onusien de quarante pages qui ne dit rien de ce qui s'est vraiment passé.

Ce dont je me souviens de Ground Zero : une lumière qui ne provenait d'aucune direction identifiable. Pas une explosion — quelque chose de plus silencieux et de plus profond. Mes hommes ont commencé à se comporter différemment avant de tomber. Pas sous les balles. Sous autre chose. Les rapports officiels parlent d'agent chimique non référencé. D'autres évoquent une expérience secrète. Certains, que personne ne prend au sérieux, murmurent des mots qui n'appartiennent pas à un lexique militaire. Ce que je sais avec certitude : j'étais à l'épicentre. Et j'en suis revenu. Ce qui me rend peut-être le seul témoin — ou peut-être simplement le dernier sur la liste.

Quand je me suis réveillé à l'infirmerie de Pha Lang, je ne me rappelais plus rien de l'opération. Juste des fragments. Des procédures. Des réflexes. 14 ans de formation ne s'effacent pas entièrement — ils se fragmentent. Les médecins de Lab Rat appellent ça une amnésie post-exposition sélective. Ils m'ont rendu mon équipement, mes notes, et un dossier vide là où aurait dû se trouver mon histoire.

Ce qui me restait de intact, c'était ce manuel. Un fichier chiffré sur un terminal récupéré dans mon paquetage. Je ne sais plus quand je l'ai écrit. Peut-être pendant des semaines d'insomnie entre deux missions. Peut-être comme une bouée, sachant inconsciemment que la mémoire est fragile et que Lamang ne pardonne pas l'ignorance. Il était là, complet, comme si une version antérieure de moi avait prévu ce vide et y avait laissé le seul héritage qui comptait : comment survivre.

Alors je transmets. Pas parce que j'ai retrouvé qui j'étais. Mais parce que quelqu'un qui débarque sur cette île mérite de savoir ce que j'ai appris — même si moi, je dois le réapprendre aussi. Ce manuel est mon passé. Il sera peut-être ton futur.

Journal de bord. Entrée non datée.
"Je suis retourné aux abords de la Zone aujourd'hui. Pas pour une mission. Pour comprendre. Les gardes de l'Armée de Lamang ne laissent passer personne. Les checkpoints sont armés comme si la menace était intérieure — pas extérieure. Comme si ce qu'il y a là-dedans cherchait à sortir. J'ai regardé la carte. L'épicentre est au centre exact de l'île. Géographiquement, topographiquement — mathématiquement au centre. Ce n'est pas un hasard. Rien ici n'est un hasard."

— Clovershield · Pha Lang · Date : ████

Progression Guidée // Du Premier Hélico à l'Opérateur Confirmé

Zero to Hero — La Feuille de Route de Clovershield

"Je ne me souviens plus de ma première mission. Alors j'ai réécrit la tienne."

Ce guide n'est pas une liste de mécaniques. C'est un ordre de marche. Ce que tu fais en premier, en deuxième, en dixième. Chaque phase correspond à un stade de progression réel dans le jeu. Suis-les dans l'ordre. Dévie si tu en as la compétence. Mais ne saute aucune étape — chaque phase existe parce que la précédente la rend possible.
Toucher le Sol — Premiers 30 Minutes
⏱ SESSION 1 — Objectif : Comprendre l'interface et survivre au premier contact
Choisir ta faction en concertation avec tes amis — LRI si tu veux progresser vite, MSS pour l'équilibre. Tout le groupe = même faction. Irrévocable sans wipe. critique
Compléter le tutoriel de Starter Town entièrement — obstacle course, stand de tir, tente médicale. Ne le passe pas. Il t'apprend les mécaniques sans te coûter ton équipement si tu mourres. obligatoire
Ouvrir le Field Manual in-game — 110 pages. Tu n'as pas besoin de tout lire maintenant. Mets en favoris les sections Médical et Inventaire. Reviens-y en cours de partie.
Configurer ta touche H — assigne un garrot ou une seringue d'urgence comme item de soin rapide. Ça te sauvera la vie dès le premier vrai contact ennemi.
Remplir sa jauge hydratation + énergie AVANT le premier déploiement — mange, bois, même les rations de base. La régénération sanguine dépend de ça.
Choisir le mode Joint Operations (PvE) pour tes premières sorties. Pas de PvP. Apprends d'abord à survivre à l'IA — elle est déjà assez létale. débutants uniquement
✓ Milestone Phase 1 Tu as complété le tuto. Tu sais te soigner, te déplacer, utiliser la carte. Tu as fait ton premier déploiement et tu es rentré vivant. Même sans loot. C'est une victoire.
Prendre Ses Marques — Sessions 1 à 3
⏱ SESSIONS 2-3 — Objectif : Premières tâches, première LZ étendue, Rep vendeur Niv. 1
Accepter les premières tâches de Handshake et Gunny — ce sont tes deux vendeurs primaires. Lis attentivement les briefings : ils te disent où aller et quoi rapporter. Les messages en jeu contiennent parfois des objets nécessaires — vérifie ta boîte mail à chaque visite de base.
Grouper les objectifs par zone géographique — avant de décoller, regarde toutes tes tâches actives. Si deux objectives sont dans le même secteur, traite-les dans le même déploiement. Chaque aller-retour en hélico coûte du temps et de l'argent. efficacité
Débloquer 2 à 3 nouvelles Landing Zones par session — entre dans le rayon de chaque LZ que tu croises. Ce réseau logistique est ton investissement silencieux le plus rentable.
Porter un Loadout de base cohérent : arme simple (fusil ou carabine de starter), 3 garrots, 4 bandages, 1 attelle, 1 antidouleur, 1 poche de sang dans la Lockbox. Ne pars pas avec ce que tu ne peux pas te permettre de perdre.
Loot = valeur par slot. Privilégie les petits objets de haute valeur (montres, médicaments, clés). Laisse les gros encombrants si ton sac est déjà à moitié plein et que tu es loin d'une extraction. discipline requise
Ne pas engager plus que nécessaire. Si un groupe de 5 ennemis garde un compound qui n'est pas ton objectif, contourne. La vraie maîtrise n'est pas de tout tuer — c'est de choisir quand ne pas tirer.
✓ Milestone Phase 2 Réputation Handshake et Gunny à Niveau 1. 5+ LZ débloquées. Tu as complété 3-5 tâches. Tu rapportes régulièrement du loot à valeur positive. Tu sais te soigner seul sous pression.
Montée en Puissance — Sessions 4 à 10
⏱ SESSIONS 4-10 — Objectif : Rep Niv. 2, premier équipement mid-tier, maîtrise du médical
Prioriser Turncoat et Banshee sur les missions en conflit — ils ont moins de tâches disponibles. Les sacrifier maintenant = se bloquer plus tard. Handshake et Gunny ont assez de missions pour encaisser tes choix de côté.
Apprendre les zones Tier 2 — commence à pousser au-delà de la zone de départ. Prends un coéquipier. Reconnais les POIs avant d'y foncer. Identifie les patrouilles. Les ennemis se repositionnent maintenant — n'avance jamais sans avoir d'abord observé 30 secondes. risque accru
Monter Lab Rat à Niveau 2 uniquement — son Niv. 3 est un investissement discutable. L'argent et la rep sont mieux utilisés chez Gunny pour des munitions pénétrantes ou chez Banshee pour des armes CQB.
Commencer à stocker des ressources "inutiles" — dans un coin de ton stash, garde les matériaux bruts récupérés en mission. L'update 0.5 (Battle Forge) introduit le craft — ces ressources auront de la valeur. Tu prends de l'avance sur tous ceux qui les vendent maintenant. vision long terme
Intégrer la visibilité dans tes déplacements — surveille le HUD de détection (v0.4.2.0). Apprends à lire les chiffres. Dense jungle + couché + pas de vent = quasi invisible. C'est une compétence que le Shadow Strike Update (0.6) rendra critique.
Commencer les runs Vulture — maintenant que tu as accumulé des montres et bijoux, cherche le COP contrôlé par ta faction cette semaine. Échange tes objets rares avec Vulture pour de l'équipement mid-game récupéré sur de vrais PMCs. semi-avancé
✓ Milestone Phase 3 Rep Niv. 2 chez Handshake et Gunny. Accès aux munitions de qualité et à l'armure mid-tier. Premier silencieux équipé. Tu navigues les zones Tier 2 sans te faire surprendre. Ton stash ressemble à quelque chose.
L'Opérateur Confirmé — Sessions 10 à 25
⏱ SESSIONS 10-25 — Objectif : Zones Tier 3, rep Niv. 3, premières chasses aux Boss
Pousser vers Fort Narith et les zones nord — mais seulement avec un squad de 2 ou 3. Fort Narith est le premier test réel de ta coordination d'équipe. Multi-niveaux, factions IA élites, risque PvP maximal. Reconnais la zone depuis les hauteurs avant de descendre. zone hostile
Monter vers Rep Niv. 3 — prépare-toi à dépenser. Le seuil nécessite à la fois la réputation ET un volume d'argent dépensé chez le vendeur. Si tu stagues, achète et revends des suppresseurs jusqu'à atteindre le seuil financier.
Chasser les Boss IA — chaque faction IA a son boss unique avec loot exclusif et arme gravée. Reconnais d'abord le stronghold. Identifie la position des gardes. Planifie une entrée par l'angle le moins surveillé. Ne rush jamais un boss en frontal. préparation requise
Apprendre les blueprints d'armes — les plans d'armes sont des objets physiques à trouver sur la carte. Ils débloquent des weapons platforms spécifiques. Identifie ceux qui correspondent à ton style de jeu et planifie des runs dédiés. Porter un blueprint = cible sur le dos en PvP.
Expérimenter les modes PvEvP — si tu te sens prêt. Le monde Warfare est une couche supérieure de tension. Traite chaque autre joueur comme un ennemi potentiel. Les LZ chaudes sont les zones les plus dangereuses — couvre toujours ton extraction. haut risque
Maîtriser la gestion de nuit — équipe une NVG, apprends ses limitations (champ de vision réduit, piles). Les opérations nocturnes sur les zones Tier 3 sont le terrain de jeu des opérateurs élites. L'IA a un désavantage la nuit que tu dois exploiter systématiquement.
✓ Milestone Phase 4 Tu es un opérateur confirmé. Rep Niv. 3 sur au moins 2 vendeurs. Tu as tué au moins un Boss. Ton loadout est optimisé et tu perds rarement tout ton équipement par mauvaise décision. Tu connais Lamang mieux qu'elle ne te connaît.
L'Élite — Sessions 25 et au-delà
⏱ ENDGAME — Objectif : Rep Niv. 4, domination tactique, préparation aux futures mises à jour
Rep Niv. 4 — Le Saint Graal. Tâches end-game spécialisées, équipements de pointe, munitions pénétrantes hautes performances. C'est l'objectif à long terme qui justifie tout ce que tu as fait avant.
Préparer l'arrivée de Battle Forge (v0.5) — tes stocks de ressources brutes vont payer. Le craft changera radicalement l'économie. Les joueurs préparés domineront les premières semaines post-patch.
Maîtriser le Shadow Strike avant sa sortie (v0.6) — le système de visibilité actuel est une preview. Les joueurs qui l'ont intégré naturellement dans leur gameplay seront intouchables quand la furtivité profonde arrivera.
Se positionner pour Rising Tensions (v0.7) — le contrôle territorial. Ta réputation de faction actuelle, tes alliances, ta connaissance de la carte seront des avantages décisifs dans les guerres de zones à venir.
Et un jour — Ground Zero. Quand la v1.0 arrivera, quelqu'un devra être le premier à entrer. Ce guide t'a préparé pour ça. non disponible actuellement
⚑ Note Finale de Clovershield Ce guide est vivant parce que Lamang change. Chaque patch modifie l'équilibre. Ce qui est vrai aujourd'hui en v0.4.2.0 sera peut-être différent demain. Mais les fondamentaux ne changent pas : soigne-toi correctement, gère ton inventaire, respecte l'IA, et ne sois jamais gourmand au mauvais moment. Le reste, c'est de l'expérience. Et l'expérience, ça s'acquiert en mourant moins souvent que les autres.
00
Orientation // Briefing Initial

Ce Que Tu Dois Savoir Avant De Toucher La Gâchette

Parce que Lamang ne t'attendra pas.

Recrue. Assieds-toi. Je ne vais pas te faire perdre ton temps avec des flatteries.

Gray Zone Warfare n'est pas un shooter classique. Ce n'est pas Call of Duty. Ce n'est pas Battlefield. Ici, une seule balle peut t'envoyer en coma. Une mauvaise décision médicale peut te tuer plus sûrement qu'un ennemi. Un chargeur mal géré peut coûter ta vie à 300 mètres d'une zone d'extraction.

Ce jeu est un simulateur tactique de PMC (Compagnie Militaire Privée) en accès anticipé, développé par MADFINGER Games, actuellement en version 0.4.2.0 après la mise à jour majeure Spearhead de mars 2026. Tu incarnes un opérateur déployé sur l'île fictive de Lamang, une zone de guerre abandonnée par l'ONU, en pleine jungle tropicale. L'objectif : accomplir des missions, progresser avec tes vendeurs, ramasser du loot, et en revenir vivant.

Ce manuel te donnera tout ce dont tu as besoin. Lis-le. Apprends-le. Applique-le.
🎮

Genre

Extraction shooter PvEvP en monde ouvert persistant. Pense à Escape From Tarkov, mais dans la jungle, avec une forte dimension PvE et un système médical chirurgical.

🌍

La Carte

L'île de Lamang couvre 42 km² de monde persistant. Jungle dense, zones urbaines, installations militaires, marécages. Tout est accessible dès le début — si tu as les couilles d'y aller.

⚙️

Early Access

Le jeu est en développement actif. Des mécaniques changent à chaque mise à jour majeure. Ce manuel reflète l'état v0.4.2.0. Certaines choses évolueront — mais les fondamentaux restent.

Point critique : Gray Zone Warfare dispose de deux modes. Joint Operations (PvE) où les dégâts entre joueurs sont désactivés — idéal pour apprendre. Et Warfare (PvEvP) où n'importe quel opérateur d'une autre faction peut te tuer. Pour débuter, reste en Joint Ops.
01
Décision Fondatrice // Choix Définitif

Choisir Sa Faction — Le Choix Qui Change Tout

Tu ne joues pas seul. Tu joues avec qui tu as choisi d'être.

Avant de mettre un pied sur Lamang, tu dois choisir ta faction PMC jouable. Ce choix n'est pas cosmétique. Il détermine ta base de départ, ta position sur la carte, et surtout — qui peut rejoindre ton équipe. Si toi et tes amis ne choisissez pas la même faction, vous ne pouvez pas jouer ensemble. Point final.

Il existe 3 factions jouables et 7 factions IA ennemies. Voici ce que tu dois savoir sur les trois qui comptent pour toi.
LRI
LAMANG RECOVERY INITIATIVE

Les "humanitaires". Fondée par un milliardaire tech, officiellement là pour cartographier les zones de contamination et secourir des survivants. En réalité, ils extraient des matériaux inconnus depuis Ground Zero. Base : Pha Lang.

Accès rapide zones contestées Lore scientifique
📍
Pha Lang offre un accès privilégié aux zones centrales de la carte, notamment Fort Narith (~5-10 min de marche). Recommandé pour les joueurs qui veulent progresser rapidement.
MSS
MITHRAS SECURITY SYSTEMS

Mercenaires inspirés de la Légion Romaine. Compétence avant tout, aucun passé requis. Les soldats de Mithras ne se posent pas de questions d'éthique. Base : Nam Thaven.

Position intermédiaire Équilibre risque/sécurité
📍
Nam Thaven offre un équilibre entre sécurité et accès aux zones chaudes. Fort Narith à ~15-20 min. Bon choix pour les équipes mixtes.
CSI
CRIMSON SHIELD INTERNATIONAL

95% de taux de réussite. Méthodes brutales. Historique en Syrie. Seuls les opérateurs aguerris. Base : Kiu Vongsa.

Progression initiale plus lente Fort Narith ~30 min
📍
La position la plus éloignée des zones centrales. Courbe d'apprentissage plus rude en début de partie, mais territoire initial plus calme.
Règles absolues sur les factions
⚠ Équipe Obligatoire = Même Faction Pour jouer avec des amis, tout le monde doit choisir la même faction. Sans exception. Vérifiez ça AVANT de créer vos personnages.
⚠ Le Wipe de Personnage Tu peux changer de faction, mais au prix d'un wipe complet : stash perdu, réputation perdue, argent perdu. Délai minimum : 1h entre chaque wipe. Le personnage doit avoir au moins 7 jours d'ancienneté avant le premier wipe. Ce n'est pas une décision à prendre à la légère.
02
Combat Medical // Survie Critique

Le Système Médical — Diagnostiquer Avant De Mourir

Ici, le bon soin au bon moment. Pas le mauvais soin trop tard.

Recrue, oublie le bouton unique de soin. Sur Lamang, le corps se brise de plusieurs façons indépendantes et chacune exige un traitement spécifique. Appliquer un pansement sur un os cassé ne sert à rien. Ignorer un saignement lourd pendant 10 secondes peut te mettre en coma.

Le système suit trois axes : le volume sanguin, l'intégrité des os, et l'état des organes. Lis ce qui suit comme si ta vie en dépendait — parce que c'est littéralement le cas.
Types de blessures & traitements
Blessure Indicateur UI Effet sur le corps Traitement requis Urgence
Saignement Léger 🩸 1 goutte Perte de sang lente. Tolérable pendant un bref combat. Bandage Modérée
Saignement Lourd 🩸🩸 2+ gouttes Perte de sang rapide. Coma en quelques secondes. Peut se cumuler (plusieurs membres). Garrot EN PREMIER, puis bandage après CRITIQUE
Fracture 🦴 icône jaune Jambe : sprint impossible, vitesse réduite drastiquement. Bras : tremblement d'arme extrême. Attelle (Splint) Haute
Dommage aux Organes Icône organe rouge Peut provoquer hémorragie interne, mort différée. Kit de chirurgie de terrain CRITIQUE
Douleur Effets visuels flous Vision altérée, précision réduite. Antidouleurs (Painkillers) Faible
Volume Sanguin Bas Écran N&B + flou État "Misérable" : vision quasi nulle, stamina effondrée. Poche de sang (Blood Bag) CRITIQUE
Intoxication Nausée, flou Vision perturbée, effets négatifs en cascade. Charbon Activé Modérée
🩸
Les saignements se cumulent. Si tu prends des balles sur 3 membres différents, tu peux avoir 3 saignements actifs simultanément. L'UI n'en affiche parfois qu'un seul. Ouvre toujours l'écran de santé complet après un échange de tirs pour vérifier chaque membre.
Protocole de soin au combat
  1. 1
    Stopper le saignement lourd immédiatement. Garrot sur le membre concerné. Pas de bandage d'abord — le garrot est 3x plus rapide à appliquer sous stress. Touche H en combat si configuré.
  2. 2
    Mettre le couvert. Ne soigne jamais à découvert. Chaque animation de soin peut être annulée par un clic droit — utilise-le si tu es pris sous le feu.
  3. 3
    Traiter les saignements légers restants avec des bandages, membre par membre.
  4. 4
    Fracture ? Attelle immédiate si tu dois te déplacer. Une jambe cassée = cible facile.
  5. 5
    Volume sanguin. Si l'écran vire au noir et blanc, c'est une urgence absolue. Poche de sang.
  6. 6
    Organes et douleur en dernier, une fois en sécurité.
Le Coma & la Réanimation
💀

Quand Tu Entres En Coma

Si ton volume sanguin tombe trop bas, tu perds connaissance. Tu n'es pas mort — mais tu es totalement impuissant. Tu ne peux rien faire seul. Seul un coéquipier peut te traîner à couvert puis te ranimer. En solo, c'est la mort quasi certaine.

🤝

Réanimer Un Coéquipier

Approche le corps, utilise l'invite d'interaction pour le traîner hors de la zone de danger. Soigner en terrain découvert = vous perdez tous les deux. Une fois à couvert, applique les soins nécessaires pour le stabiliser. Travaillez toujours par équipe — le médic reste en retrait.

💡
Astuce pro : Garde toujours une petite poche de sang dans ta Lockbox sécurisée. Même si tu perds tout ton équipement, tu pourras restaurer ta vision et ta stamina après un combat difficile. C'est la stratégie des vétérans en 2026.
⌨️
Raccourci essentiel : En maintenant H, tu accèdes au menu rapide de soin. Configure ton item prioritaire (garrot ou seringue d'urgence). Un simple appui sur H en combat appliquera automatiquement le traitement contre les saignements lourds.
03
Tactique // Dissimulation

Furtivité & Visibilité — Être Vu, C'est Mourir

Le nouveau système de visibilité v0.4.2.0 change tout.

Avec la mise à jour 0.4.2.0, MADFINGER a introduit un système de visibilité expérimental en temps réel. Sur ton HUD apparaît désormais un indicateur numérique de distance de détection : la distance à laquelle un ennemi IA peut te repérer dans les conditions actuelles. Plus le chiffre est bas, plus tu es invisible.

Ce système est la première étape vers une expérience furtive profonde. Comprends-le maintenant — il sera au cœur du gameplay futur.
Facteurs qui affectent ta visibilité
Facteur Effet sur la détection Conseil
🌿 Végétation Dense Réduit fortement la distance de détection. La jungle épaisse te dissimule efficacement. Déplace-toi dans les zones de couvert végétal maximal.
🌙 Obscurité / Nuit Les nuits sont désormais plus sombres après 0.4.2. L'obscurité protège significativement. Opérations nocturnes = avantage furtif. Investis dans une NVG.
🌧️ Pluie & Brouillard La pluie réduit la visibilité ennemie ET atténue le son de tes pas. Exploite les mauvaises conditions météo pour approcher discrètement.
🧎 Posture Couché (prone) > Accroupi > Debout. Chaque posture change drastiquement ta visibilité. Dans les hautes herbes, reste au sol. Toujours.
🏃 Vitesse de Déplacement Plus tu bouges vite, plus tu es visible. La marche > course pour la furtivité. Approche des positions ennemies toujours en marche lente.
🔫 Bruit de tirs Tirer sans silencieux augmente ta visibilité de manière massive et temporaire. Le silencieux est presque obligatoire en solo. Les munitions subsoniques amplifient l'effet.
⚠️
Limites connues du système (v0.4.2.0) : Les ombres à l'intérieur des bâtiments et certaines sources lumineuses (lampes, lampes torches) n'affectent pas encore la visibilité. La végétation basse peut parfois trop réduire la détection. Ce sont des bugs reconnus — des corrections arrivent dans les prochains patches.
🔇

Silencieux — Quasi Obligatoire

Un silencieux ne te rend pas invisible, mais il réduit significativement le rayon de détection de tirs. Combiné à des munitions subsoniques, l'effet est majeur. Attention : les munitions subsoniques ont une chute de balle plus importante à longue distance. Ajuste ta visée en conséquence.

🌑

Vision Nocturne (NVG)

Les NVG consomment des piles et offrent un champ de vision réduit. La nuit donne un avantage énorme mais exige de l'équipement. Les NVG sont vendues à des niveaux avancés de vendeurs — investis dedans dès que tu peux. Les ennemis d'élite (Viper Tactical Services) les utilisent.

04
Renseignement // Analyse Ennemie

L'IA Ennemie — Lire L'Ennemi Pour Le Dominer

7 factions. 7 comportements. Traite-les tous de la même façon et tu mourras vite.

Depuis Spearhead, l'IA a été entièrement refactorisée. Il n'y a plus des "ennemis génériques" — il y a 7 factions IA distinctes, chacune avec ses vêtements, équipements, armes, comportements tactiques et loot propres. Chaque faction possède également un boss unique protégé par des gardes lourdement armés.

Avec 0.4.2.0, les patrouilles se repositionnent plus fréquemment, les comportements sont plus imprévisibles, et de nouveaux ennemis ont été ajoutés entre les Points d'Intérêt. La carte est plus dangereuse qu'elle ne l'a jamais été.
Comportements tactiques de l'IA
🧠

Repositionnement Dynamique

Depuis 0.4.2.0, les ennemis ne restent plus statiques pendant un échange de tirs. Ils se déplacent vers des positions de couverture plus petites et plus efficaces. Ne tires pas là où était l'ennemi — tire là où il va se mettre.

🎯

Réaction aux Blessures

L'IA réagit désormais à ses propres blessures — un ennemi touché peut changer de tactique, ralentir, appeler des renforts ou tenter de se replier. Les comportements de combat sont directement impactés par les dégâts reçus.

📡

Détection par le Son

Les ennemis entendent tes pas, tes tirs, et le bruit de tes rechargements. Un tir non-silencé peut alerter des ennemis à plusieurs centaines de mètres. En jungle, le son voyage différemment selon la météo — la pluie est ton alliée.

⚔️

Viper Tactical Services — L'Élite

La faction IA la plus dangereuse. Utilise des tactiques militaires professionnelles : tirs de suppression, flanking, coordination d'équipe. Équipement haut de gamme avec NVG. Ne les traite jamais comme une milice ordinaire. Un groupe de 3 Viper peut anéantir un escouade entière mal préparée.

💀
Les Boss : Chaque faction IA possède un boss unique entouré de gardes. Ne tente jamais un boss en solo sans reconnaître la zone au préalable. Depuis 0.4, chaque boss drop une arme gravée exclusive — ça vaut le risque si tu es préparé. Les zones Tier 3 (nord de la carte) sont les plus peuplées en élites.
05
Logistique // Gestion des Ressources

Inventaire & Loot — Tout Ce Que Tu Portes Peut Être Perdu

La Lockbox est sacrée. Tout le reste est un risque.

Chaque kilogramme que tu portes a des conséquences. Le poids affecte ta vitesse, ton endurance, et ta bruit de déplacement. Et surtout — si tu meurs, tu perds tout ce que tu portes, sauf le contenu de ta Secure Lockbox. Gérer son inventaire n'est pas une option, c'est une compétence fondamentale.
🔒

La Secure Lockbox — Ton Coffre-Fort

Le seul emplacement de ton inventaire qui survit à ta mort. Elle est petite — utilise-la intelligemment : clé critique, soin d'urgence (poche de sang), quête prioritaire. Ne la laisse jamais vide.

💰

Valeur Par Slot (VPS)

Ton backpack a des emplacements limités. Privilégie toujours les objets à haute valeur par slot : montres, bijoux, médicaments rares > pièces d'armes volumineuses. Un fusil entier peut valoir moins qu'une montre de luxe qui tient en 1 case.

⚖️

Gestion du Poids

Plus tu es lourd, plus tu es lent et bruyant. Un opérateur léger survit plus longtemps qu'un soldat chargé comme un mulet. Règle d'or : si tu ne sais pas à quoi sert un item ou si tu peux le vendre, laisse-le sur le terrain.

📦

Les Objets de Quête

Priorité absolue. Si un vendeur t'envoie un item dans ta boîte mail (traceur, briefcase…), mets-le dans ta Lockbox immédiatement. Certains objets de quête disparaissent si tu meurs avec eux dans ton inventaire principal. Extrais dès l'objectif complété — ne sois pas gourmand.

Discipline de Stash : Entre chaque déploiement, range ton stash proprement. Stocke les clés en doublons, sépare les munitions par calibre, garde un conteneur dédié aux objets de valeur pour Vulture (montres, bijoux). La désorganisation en dehors du terrain coûte autant que la désorganisation pendant.
06
Économie // Progression

Vendeurs & Progression — Construire Son Arsenal

Pas de tâches, pas d'équipement. C'est aussi simple que ça.

La progression dans GZW tourne autour d'un système de réputation avec les vendeurs. Complète leurs tâches → gagne de la réputation → débloque des équipements meilleurs. Depuis Spearhead, plus de 250 tâches sont disponibles (dont +100 nouvelles), et les vendeurs ont été entièrement remaniés. Chaque vendeur est un spécialiste — comprends leurs rôles pour prioriser ta progression.
Les vendeurs principaux
VendeurSpécialitéPrioritéNotes Stratégiques
Handshake Tâches générales, progression principale Haute 50+ missions disponibles. La source principale d'XP en début de partie.
Gunny Armes, munitions, attachements Haute Niveau 4 légendaire. Builds M4 meta disponibles. 28+ missions.
Lab Rat Médical, pharmaceutique Modérée Niv. 2 suffisant pour la plupart des joueurs. Niv. 3 est un investissement discutable.
Banshee Armement compact, SMG Modérée MP7 et MCX disponibles. Missions rares — priorise si tu aimes le CQB.
Turncoat Renseignement, équipement spécial Modérée Peu de missions. Priorise pour ne pas te retrouver bloqué en fin de jeu.
Artisan Équipement de terrain, survival Modérée Peu de missions — à traiter tôt pour libérer les réputs avant de manquer de quêtes.
🔴 VULTURE Vendeur SECRET — Équipement récupéré sur PMCs morts Rare / Fin de Partie Vendeur nomade. Tourne entre les Command Posts (COPs). Accessible uniquement si ta faction contrôle le COP. Son stock varie selon le serveur.
Seuils de réputation

Niv. 1 → 2

~500 Rep requis. Déblocable rapidement avec les premières missions de Handshake. Objectif : premières 2-3 sessions de jeu.

Niv. 2 → 3

~1500 Rep requis. Nécessite un investissement sérieux en tâches ET en argent dépensé chez le vendeur. Milestone de mi-partie.

Niv. 3 → 4

Tâches end-game spécialisées. C'est le Saint Graal — équipements de pointe, munitions pénétrantes, armures lourdes. Objectif long terme.

💡
Le piège de la Réputation : Acheter des items augmente ta loyauté vendeur. Vendre n'augmente pas la rep. Si tu bloques sur un seuil de niveau malgré ta rep, tu n'as probablement pas dépensé assez d'argent. Achète et revends des suppresseurs ou optiques — méthode rapide bien que légèrement déficitaire.
⚡ Stratégie de Progression Optimale (2026) Priorise Turncoat et Banshee EN PREMIER sur les missions en conflit — ils ont moins de tâches disponibles. Handshake et Gunny ont tellement de missions que tu peux te "permettre" de les sacrifier sur les choix de côté. Ignorer Lab Rat après le niveau 2 est souvent la bonne décision économique.
07
Navigation // Déploiement

Carte de Lamang & Zones d'Atterrissage

42 km². Tu ne les exploreras pas en une vie. Commence intelligemment.

Lamang est divisée en secteurs de difficulté croissante, contrôlés par différentes factions IA. Comprendre la structure géographique est aussi important que de savoir tirer. L'hélicoptère est ton cordon ombilical — sans Landing Zone (LZ) débloquée, tu es condamné à de longues marches mortelles.
Structure de la carte
🟢

Tier 1 — Zones de Départ

Autour de ta base (Pha Lang / Nam Thaven / Kiu Vongsa). Ennemis de faible niveau, missions introductives. Starter Towns partiellement masquées sur la carte des factions rivales — zone tampon pour les débutants.

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Tier 2 — Zones Intermédiaires

Factions IA plus coordonnées. Points d'intérêt contestés entre PMCs jouables. Les LZ "chaudes" commencent ici — plusieurs factions peuvent atterrir simultanément au même endroit. Tensions PvP maximales.

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Tier 3 — Zones Nord / End-Game

Fort Narith, Midnight Sapphire, Hunter's Paradise. Élites IA et factions rivales omniprésentes. Loot tier 4+, missions end-game. N'y va pas seul avant Réputation Niveau 2 minimum.

Le système de Landing Zones
Les Landing Zones (LZ) sont les points d'atterrissage et d'extraction de l'hélicoptère. Ce sont tes artères logistiques. Sans LZ débloquée dans une zone, tu es obligé de rentrer à pied — ou d'appeler l'hélico depuis une LZ distante et de marcher jusqu'à ta position.
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    Débloquer une LZ : Tu dois physiquement entrer dans un rayon d'environ 100 mètres autour de la LZ. Elle se débloque automatiquement et devient accessible depuis ton menu de déploiement.
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    15 LZ Faction-Locked : 5 LZ par faction autour de ta base. Zones sécurisées où les factions rivales ne peuvent pas atterrir ni extraire. Ton sanctuaire.
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    LZ "Chaudes" : En dehors des zones faction-locked, toutes les LZ sont accessibles à tout le monde. Toujours couvrir la LZ avant d'atterrir — une embuscade à l'arrivée est une mort garantie.
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    Priorité d'exploration : Lors de chaque déploiement, débloquer une nouvelle LZ devrait être un objectif secondaire permanent. Plus tu as de LZ, plus ton réseau logistique est efficace.
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Physiologie // Survie de Base

Hydratation, Énergie & Buffs — Le Corps Comme Outil

Un soldat déshydraté est un soldat mort. Sois un outil parfait.

GZW simule les besoins physiologiques de base. Hydratation et énergie ne sont pas juste des jauges à remplir — elles accordent des avantages tactiques mesurables quand elles sont gérées correctement. La mise à jour Spearhead a ajouté des buffs actifs liés aux consommables spécifiques. Manger et boire avant un raid n'est plus optionnel — c'est une préparation de combat.
NiveauHydratationÉnergie
Optimal Régénération sanguine active. Stamina maximale. Régénération sanguine active. Performance au maximum.
Assoiffé (<50%) ❌ Régénération sanguine désactivée.
Affamé (<50%) ❌ Régénération sanguine désactivée.
Déshydraté (1%) Vision floue, halo. État critique.
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Avant chaque déploiement : Mange et bois à fond. Le coût en poids d'une gourde et d'une ration est négligeable comparé au buff de régénération sanguine en combat prolongé. Certains aliments accordent des buffs spéciaux — expérimente les combinaisons pour trouver ce qui correspond à ton style de jeu.
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Doctrine de Combat // Tactique Avancée

Combat — Ce Qui Tue Et Ce Qui Sauve

La patience est une arme. L'impatience est un tombeau.

La philosophie de combat de GZW peut se résumer en une phrase : une mission d'abord, du loot ensuite. Les joueurs qui courent dans les compounds perdent leur équipement. Les joueurs patients reviennent avec du loot et leur équipement. Voici les principes fondamentaux que tout opérateur doit maîtriser.
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Annuler les Animations

Presque toute animation (rechargement, soin, inspection) peut être annulée avec clic droit. Pour les fusils à verrou ou pompes, clic gauche force la fin de l'insertion actuelle et permet de tirer immédiatement. Technique vitale quand l'ennemi vous surprend en milieu d'action.

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Gestion des Chargeurs

Ne tire jamais jusqu'au dernier chargeur avant de réapprovisionner. Recharge à couvert après chaque engagement, même si le chargeur est à moitié plein. Un chargeur vide au mauvais moment = mort certaine. Développe une routine de repack après chaque combat.

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Angles & Peek

GZW simule les angles de couverture de manière réaliste. Utilise le lean gauche/droit pour exposer le minimum de ton corps. Jamais frontal si tu peux avoir un angle. Anticipe les lignes de tir ennemies avant de progresser.

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Ne Sois Pas Gourmand

L'objectif de mission complété ? Extrais immédiatement. Le loot supplémentaire peut attendre. Mourir avec 50 000$ de loot dans le dos alors que tu pouvais extraire 5 minutes plus tôt est l'erreur numéro un des intermédiaires. La discipline d'extraction fait les grands opérateurs.

📌 La Règle des Tirs Entendus Si tu entends des tirs — arrête-toi. Ne cours pas vers le bruit. Identifie la direction. Évalue si c'est PvE ou PvP. Prends position en couverture. Les curieux meurent. Les patients survivent et récoltent le loot des deux camps après l'engagement.
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Avenir // Mises à Jour

Roadmap — Ce Qui Arrive Sur Lamang

Le jeu grandit. Prépare-toi pour ce qui vient.

GZW est en Early Access et le développement est actif. Voici ce que MADFINGER a annoncé pour les prochaines mises à jour majeures. Ces informations t'aident à comprendre vers où investir ton temps maintenant pour ne pas être dépassé à chaque patch.
UpdateNom de CodeContenu PrévuImpact sur le Jeu Actuel
v0.4.x Spearhead ✅ (Live) Core rework complet, 7 factions IA, 250+ tâches, Field Manual, tutorial, nouveau système de visibilité — C'est ce que tu joues maintenant —
v0.5 Battle Forge Système de craft. Récolte de ressources sur le terrain pour fabriquer outils et mods d'armes. Fin de la dépendance exclusive aux vendeurs. Commence à stocker des ressources brutes. Leur valeur va augmenter.
v0.6 Shadow Strike Refonte complète de la furtivité. Missions où être détecté = échec automatique. Mécaniques de camouflage avancées. Maîtrise le système de visibilité actuel (0.4.2.0). Tu auras une longueur d'avance.
v0.7 Rising Tensions Contrôle territorial dynamique. Les factions se disputent des secteurs. Faction dominante = accès à vendeurs exclusifs et zones d'extraction sûres. La progression de faction actuelle sera cruciale. Investis maintenant.
v1.0 Ground Zero Lancement officiel. Zone centrale mystérieuse débloquée. Inspiration STALKER/Roadside Picnic confirmée — éléments surnaturels attendus. Le long terme. Toutes tes bases actuelles seront payantes.