Glossaire — Parler Le Langage de Lamang
"Si tu ne comprends pas les ordres, tu ne peux pas les exécuter."
| Terme | Signification | Contexte d'usage |
|---|---|---|
| LZ | Landing Zone — Zone d'atterrissage hélicoptère | "La LZ est chaude" = ennemis présents au point d'extraction |
| Wipe | Réinitialisation complète du personnage (stash, rep, argent) | "Je vais wipe pour changer de faction" |
| Stash | Coffre de stockage personnel à la base | "Range ça dans ton stash avant de repartir" |
| Lockbox | Conteneur sécurisé survivant à la mort | "Mets la clé dans ta lockbox" |
| Rep / Réputation | Points de fidélité avec un vendeur | "Il me faut 500 rep pour passer Niv.2 Gunny" |
| COP | Command Post — Point de commandement contesté sur la carte | "Vulture est au COP Nord cette semaine" |
| POI | Point of Interest — Zone nommée sur la carte avec loot/ennemis | "Fort Narith est le POI le plus dangereux" |
| Loot | Objets récupérables sur le terrain ou sur les ennemis | "Run de loot" = session dédiée à la collecte |
| Run / Raid | Un déploiement complet (départ → action → extraction) | "J'ai perdu tout mon équipement sur le dernier run" |
| Extract / Extraction | Appeler l'hélico et quitter la zone avec son butin | "Extract dès l'objectif fait — sois pas gourmand" |
| Faction-Locked LZ | LZ accessible uniquement à ta faction (zone sécurisée) | 5 LZ par faction autour de la base de départ |
| Ground Zero / GZ | Zone centrale mystérieuse de Lamang, mortelle et inaccessible | Objectif final de la v1.0 |
| Field Manual | Manuel intégré au jeu — 110 pages de documentation officielle | Accessible depuis le menu principal |
| Blueprint | Plan d'arme physique à trouver — débloque une plateforme | Survit au wipe de stash une fois appris |
| Terme | Signification | Action requise |
|---|---|---|
| Saignement Lourd | Perte de sang rapide — 2+ indicateurs actifs | Garrot immédiat |
| Garrot / Tourniquet | Dispositif de compression pour stopper un saignement | Touche H (raccourci rapide) |
| Coma | État d'inconscience totale — volume sanguin trop bas | Nécessite réanimation par coéquipier |
| Volume Sanguin | Jauge principale de survie — écran N&B si critique | Poche de sang pour restaurer |
| Fracture | Os cassé — jambe : immobilisation, bras : tremblement arme | Attelle (Splint) |
| DOT | Damage Over Time — dégâts continus (saignement, intox) | Traitement spécifique selon type |
| Terme | Signification |
|---|---|
| PMC | Private Military Company — Compagnie Militaire Privée. Ce que tu joues. |
| PvE | Player vs Environment — Tu vs l'IA uniquement (Joint Operations) |
| PvP | Player vs Player — Joueurs de factions adverses peuvent te tuer (mode Warfare) |
| PvEvP | Les deux simultanément — la réalité du mode Warfare |
| ADS | Aim Down Sights — Mettre en joue via le viseur |
| CQB | Close Quarters Battle — Combat rapproché (<50m, intérieur) |
| NVG | Night Vision Goggles — Lunettes de vision nocturne |
| TIR / TIA | Tir Indirect / Tir Indirect d'Appui — artillerie, mortiers (usage lore) |
| Flanking | Manœuvre d'encerclement — attaquer par le côté ou derrière |
| Suppression | Tirs destinés à empêcher l'ennemi de bouger plutôt qu'à le tuer |
| Hot Drop | Atterrissage sur une LZ déjà sous le feu |
| Rat | Joueur ultra-furtif qui évite tout engagement et loot en silence |
| Chad | Joueur lourdement équipé qui engage tous les contacts |
| Tarkov Brain | Syndrome de la cupidité — rester trop longtemps pour loter et mourir |
LAF
Lamang Armed Forces — Forces armées locales restées sur l'île après l'Événement. Gardent les checkpoints proches de Ground Zero.
VTS
Viper Tactical Services — L'élite IA. Équipement haut de gamme, NVG, coordination militaire professionnelle. Ne jamais les sous-estimer.
USF
United Security Forces — Forces de sécurité privées mid-tier. Comportement plus prévisible que Viper mais armement sérieux.
RISA
Regional Insurgent Security Alliance — Insurgés locaux. Équipement hétéroclite, tactiques moins coordonnées. Présents en zones Tier 1-2.
TF GHOST
Task Force Ghost — Faction mystérieuse aux origines inconnues. Armement surprenant pour leur apparence. Zones mid-tier.
CRIMSON HAND
Crimson Hand — Cartel armé. Violent et imprévisible. Souvent trouvé autour des points de trafic et d'échange de ressources.