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Physiologie // Survie de Base
Hydratation, Énergie & Buffs — Le Corps Comme Outil
Un soldat déshydraté est un soldat mort. Sois un outil parfait.
GZW simule les besoins physiologiques de base. Hydratation et énergie ne sont pas juste des jauges à remplir — elles accordent des avantages tactiques mesurables quand elles sont gérées correctement. La mise à jour Spearhead a ajouté des buffs actifs liés aux consommables spécifiques. Manger et boire avant un raid n'est plus optionnel — c'est une préparation de combat.
| Niveau | Hydratation | Énergie |
|---|---|---|
| Optimal | Régénération sanguine active. Stamina maximale. | Régénération sanguine active. Performance au maximum. |
| Assoiffé (<50%) | ❌ Régénération sanguine désactivée. | — |
| Affamé (<50%) | — | ❌ Régénération sanguine désactivée. |
| Déshydraté (1%) | Vision floue, halo. État critique. | — |
Avant chaque déploiement : Mange et bois à fond. Le coût en poids d'une gourde et d'une ration est négligeable comparé au buff de régénération sanguine en combat prolongé. Certains aliments accordent des buffs spéciaux — expérimente les combinaisons pour trouver ce qui correspond à ton style de jeu.