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Combat Medical // Survie Critique
Le Système Médical — Diagnostiquer Avant De Mourir
Ici, le bon soin au bon moment. Pas le mauvais soin trop tard.
Recrue, oublie le bouton unique de soin. Sur Lamang, le corps se brise de plusieurs façons indépendantes et chacune exige un traitement spécifique. Appliquer un pansement sur un os cassé ne sert à rien. Ignorer un saignement lourd pendant 10 secondes peut te mettre en coma.
Le système suit trois axes : le volume sanguin, l'intégrité des os, et l'état des organes. Lis ce qui suit comme si ta vie en dépendait — parce que c'est littéralement le cas.
Le système suit trois axes : le volume sanguin, l'intégrité des os, et l'état des organes. Lis ce qui suit comme si ta vie en dépendait — parce que c'est littéralement le cas.
Types de blessures & traitements
| Blessure | Indicateur UI | Effet sur le corps | Traitement requis | Urgence |
|---|---|---|---|---|
| Saignement Léger | 🩸 1 goutte | Perte de sang lente. Tolérable pendant un bref combat. | Bandage | Modérée |
| Saignement Lourd | 🩸🩸 2+ gouttes | Perte de sang rapide. Coma en quelques secondes. Peut se cumuler (plusieurs membres). | Garrot EN PREMIER, puis bandage après | CRITIQUE |
| Fracture | 🦴 icône jaune | Jambe : sprint impossible, vitesse réduite drastiquement. Bras : tremblement d'arme extrême. | Attelle (Splint) | Haute |
| Dommage aux Organes | Icône organe rouge | Peut provoquer hémorragie interne, mort différée. | Kit de chirurgie de terrain | CRITIQUE |
| Douleur | Effets visuels flous | Vision altérée, précision réduite. | Antidouleurs (Painkillers) | Faible |
| Volume Sanguin Bas | Écran N&B + flou | État "Misérable" : vision quasi nulle, stamina effondrée. | Poche de sang (Blood Bag) | CRITIQUE |
| Intoxication | Nausée, flou | Vision perturbée, effets négatifs en cascade. | Charbon Activé | Modérée |
Les saignements se cumulent. Si tu prends des balles sur 3 membres différents, tu peux avoir 3 saignements actifs simultanément. L'UI n'en affiche parfois qu'un seul. Ouvre toujours l'écran de santé complet après un échange de tirs pour vérifier chaque membre.
Protocole de soin au combat
- 1Stopper le saignement lourd immédiatement. Garrot sur le membre concerné. Pas de bandage d'abord — le garrot est 3x plus rapide à appliquer sous stress. Touche H en combat si configuré.
- 2Mettre le couvert. Ne soigne jamais à découvert. Chaque animation de soin peut être annulée par un clic droit — utilise-le si tu es pris sous le feu.
- 3Traiter les saignements légers restants avec des bandages, membre par membre.
- 4Fracture ? Attelle immédiate si tu dois te déplacer. Une jambe cassée = cible facile.
- 5Volume sanguin. Si l'écran vire au noir et blanc, c'est une urgence absolue. Poche de sang.
- 6Organes et douleur en dernier, une fois en sécurité.
Le Coma & la Réanimation
Quand Tu Entres En Coma
Si ton volume sanguin tombe trop bas, tu perds connaissance. Tu n'es pas mort — mais tu es totalement impuissant. Tu ne peux rien faire seul. Seul un coéquipier peut te traîner à couvert puis te ranimer. En solo, c'est la mort quasi certaine.
Réanimer Un Coéquipier
Approche le corps, utilise l'invite d'interaction pour le traîner hors de la zone de danger. Soigner en terrain découvert = vous perdez tous les deux. Une fois à couvert, applique les soins nécessaires pour le stabiliser. Travaillez toujours par équipe — le médic reste en retrait.
Astuce pro : Garde toujours une petite poche de sang dans ta Lockbox sécurisée. Même si tu perds tout ton équipement, tu pourras restaurer ta vision et ta stamina après un combat difficile. C'est la stratégie des vétérans en 2026.
Raccourci essentiel : En maintenant H, tu accèdes au menu rapide de soin. Configure ton item prioritaire (garrot ou seringue d'urgence). Un simple appui sur H en combat appliquera automatiquement le traitement contre les saignements lourds.