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Équipement // Doctrine de Feu

Armes & Balistique — Construire L'Outil Parfait

"Une arme mal configurée est pire qu'une arme absente."

GZW simule la balistique de manière réaliste. Chaque arme a un profil de recul unique, une ergonomie qui affecte la vitesse d'ADS (Aim Down Sight), et une vélocité de balle qui impacte la chute à longue distance. Le modding n'est pas cosmétique — chaque attachement change le comportement de l'arme de façon mesurable. Comprendre ces mécaniques, c'est avoir un avantage réel sur le terrain.
Statistiques clés d'une arme
StatCe qu'elle mesureImpact terrainComment l'optimiser
ErgonomieVitesse de montée en visée (ADS) et de rechargementHaute ergo = réaction plus rapide en CQBPoignées avant légères, crosses réglables, silencieux légers
Recul VerticalKick vers le haut à chaque tirContrôle en rafale, précision à 100m+Compensateurs, bouches de frein, crosse avec absorption
Recul HorizontalDérive gauche/droite aléatoireTrès impactant en automatique soutenuRéducteurs de recul latéral, bipied en position allongée
Vélocité (m/s)Vitesse de la balleChute de balle à longue distance, pénétration d'armureCanons longs, munitions supersoniques
Précision / MOADispersion à distanceGroupements serrés à 200m+Canons flottants, détentes de compétition
Classes d'armes & rôles
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Fusils d'Assaut (AR)

Le couteau suisse de Lamang. Efficaces de 0 à 300m. Le M4A1 (Gunny Niv.2) et le AK-74 sont les plateformes les plus modables. Privilégie un canon mid-length pour équilibrer vélocité et maniabilité.

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Fusils de Précision (DMR/SR)

Dominance au-delà de 300m. La chute de balle devient critique — apprends à lire les mil-dots. Nécessite une position stable (bipied + prone). Le Mk18 Mod0 est accessible tôt via Handshake.

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SMG (Pistolets Mitrailleurs)

CQB pur — bâtiments, extractions chaudes. Haute ergonomie, faible portée effective (<100m). Le MP7 (Banshee) et le MCX Rattler sont les favoris. Silencieux + subsonique = quasi inaudible.

Balistique & pénétration d'armure
GZW simule la pénétration d'armure par classes. Une munition qui pénètre facilement une armure légère peut être stoppée net par une plaque céramique lourde. Connaître ce que tu affrontes change les munitions que tu emportes.
Classe MunitionExemplesPénètre jusqu'àUsage recommandé
Standard FMJ5.56 M855, 7.62x39 PSArmure légère / tissusIA low-tier, début de partie
HP (Hollow Point)9mm HP, .45 HPPas d'armure — dégâts chair maximauxEnnemis non-blindés, efficacité médicale
AP (Armor Piercing)5.56 M855A1, 7.62 BPArmures intermédiairesEnnemis mid-tier, joueurs équipés
AP+ / Élite5.45 BS, .308 M61Plaques lourdes céramiqueViper Tactical, boss, PvP end-game
Subsonique9mm Sub, .300 Blackout SubVariable selon calibreOpérations furtives — chute de balle plus importante
La règle des calibres : En début de partie, ne gaspille pas tes ressources en munitions AP coûteuses contre de l'IA low-tier. Réserve l'AP+ pour les zones Tier 3 et le PvP. Un FMJ basique contre un milicien non-blindé est aussi efficace qu'une balle élite — et 5x moins cher.
Principes de modding
  1. 1
    Silencieux en priorité absolue — réduit le bruit, la signature visuelle et les chances d'alerte en chaîne. En solo, c'est presque obligatoire. Attention au poids sur l'ergonomie.
  2. 2
    Optique adaptée à la distance — un 1-4x pour polyvalence, un 6x+ pour DMR. Ne mets pas un 8x sur un fusil CQB — l'ADS sera inutilisable en intérieur.
  3. 3
    Bouche de frein ou compensateur — réduit le recul vertical. Impact visible dès la 3ème balle en rafale. Choisir selon le calibre et le style de tir.
  4. 4
    Poignée avant — améliore l'ergonomie et peut réduire le recul horizontal. Choisir en fonction du build global — une poignée verticale sur un SMG rapide peut être contre-productive.
  5. 5
    Canon — long = plus de vélocité et précision, lourd et moins maniable. Court = idéal CQB mais perd de la portée effective. Le mid-length est le compromis universel.
💡 Blueprint = Arme Débloquée Définitivement Les blueprints d'armes sont des objets physiques à trouver sur la carte. Une fois appris, la plateforme est débloquée dans ton arsenal permanent — même après un wipe de stash. Priorise leur récupération même si tu perds tout le reste de ton loot. Porter un blueprint = cible sur le dos en PvP.